Ideas

走路時踢到的想法,寫在這裡。

興趣的三種功能

興趣按功能分三型——保持健康、增長知識、創造收入,各自餵養生活的不同支柱,三型都在生活才穩

July 11, 2026 · 1 分鐘

興趣的升級路徑

同一個興趣可往三個方向長——從被動學習升成主動研究、從研究長出副業、再回頭加值正職,三條路互不犧牲

July 11, 2026 · 1 分鐘

年度學習主題

每年替自己訂一個學習主題,把這一年當成一場為自己規劃的「研討會」

July 6, 2026 · 1 分鐘

AI 略過感:我用快速產出無法消化的帳

AI 略過感的根因不是產太多,而是產出速度遠超消化速度,導致「轉化成自己」被下一個產出擠掉,用快速產出賒了永遠不還的消化帳

June 17, 2026 · 1 分鐘

VibeCoding(2) - 探索:對 AI 產出的寬容

「對 AI 寬容」不是寬容,是「美感即信任」這條工業時代代理訊號被 AI 廉價的美感擊穿;門檻從製作力轉為辨識力,但辨識力本身有社會生產的天花板

June 14, 2026 · 1 分鐘

未知領域使用 AI 假設場景時的心得

用「AI 顯化假設」取代「請 AI 描述場景」,把場景校準從 lag 變 leading indicator

May 14, 2026 · 1 分鐘

VibeCoding(1) - 把減法做成預設

加法是人類認知預設,減法需要被刻意觸發;用「不做清單」當 cue,比裝載哲學更有效

May 6, 2026 · 2 分鐘

把零碎的想法存起來

長文寫在 Medium,紀錄寫在各個 category,但有一種東西夾在中間找不到地方放: 走路時踢到的想法、看書時冒出來的推測、跟別人聊到一半才想清楚的論點。 這些想法太短不適合做一篇文章,但丟掉又可惜 — 過幾個月回頭看常常能串起別的東西。 所以開了這個 ideas section。規則只有兩條: 一篇一個想法,越短越好 不需要結論,不需要校稿 第一篇就是這個 meta 的說明。下一篇開始就放真正的想法。

May 1, 2026 · 1 分鐘

知識工作流彙整

彙整研究式學習、AI 理解邊界、對話創作、參謀決策與雙庫工作流的單頁框架。

April 26, 2026 · 1 分鐘

興趣嗜好熱情

興趣、嗜好、熱情三者的差異與能量級別

April 21, 2026 · 1 分鐘